Лечение, еда, регенерация
- Естественная регенерация: +1 здоровья раз в 4 с (сидя — раз в 2 с) + бонус «Регенерация»; выносливость — быстрее стоя; мана — по медитации.
- Голод: сытость (0–100) −1 каждые 100 с; ниже 20 — «Голод»: выносливость восстанавливается вдвое медленнее; при 0 — ещё и −1 здоровья раз в 20 с. Больше 100 не съесть («Вы сыты»). Сырое мясо, рыбу и тушки лучше готовить: у огня (костёр, печь, плавильня, камин) двойной клик по сырому готовит его; сырое есть можно, но в половине случаев мутит (−2 сытости). Навык повара делает блюдо сытнее: сытость и лечение × (1 + навык/150).
- «Сытость» (как Well Fed в WoW): хорошая еда даёт один общий бафф с уровнем (виден в HUD у панели персонажа: иконка блюда и минуты). Более слабое блюдо не понижает действующий уровень; то же блюдо продлевает срок.
- Сытость I — +1 ловкости, +15 % к восстановлению выносливости, 15 мин;
- Сытость II — +2 ловкости, +25 % выносливости, +1 к регенерации здоровья, 20 мин;
- Сытость III — +3 ловкости, +35 % выносливости, +1 к регенерации здоровья и +1 маны раз в 4 с, 30 мин.
- Повар 60+ продлевает срок на 25 %, 90+ — на 50 %; любое блюдо повара 60+ (даже рёбрышки) даёт хотя бы «Сытость I» (бывший «Сытный обед»).
| Блюдо | Сытость | Лечение | Сытость-бафф | Навык повара | Из чего |
|---|---|---|---|---|---|
| Жареные рёбрышки | 22 | 3 | — (I от повара 60+) | 0 | сырое мясо |
| Рыбный стейк (×2) | 18 | 3 | — (I от повара 60+) | 0 | рыба |
| Омлет | 20 | 4 | — (I от повара 60+) | 10 | 2 яйца |
| Хлеб | 16 | — | — (I от повара 60+) | 15 | мука |
| Мясная похлёбка | 32 | 6 | I | 40 | 2 сырого мяса, морковь |
| Мясной пирог | 40 | 12 | I | 45 | рёбрышки, мука |
| Жаркое с грибами | 45 | 10 | I | 70 | 3 сырого мяса, морковь, лесной гриб |
| Запечённая курица | 60 | 8 | II | 20 | тушка курицы |
| Запечённый поросёнок (целиком, вес 6, не складывается) | 100 | 12 | III | 50 | тушка поросёнка |
Все блюда — у огня. Тушку курицы дают куры при разделке (вместо сырого мяса), тушку поросёнка — свиньи (плюс 3 сырого мяса); обе продаёт мясник. Готовые курицу и похлёбку продаёт трактирщик; мясник выкупает все блюда.
- Лечебные зелья: не чаще раза в 8 с.
- Бинты: перевязать себя, игрока или питомца в 2 клетках. Время: себе 8 с, другому 5 с, минус ловкость × 30 мс (не меньше 2,5 с); урон прерывает. Успех 50 % + лечение/200; лечит от лечение/5 + тактика/10 + 4 до лечение/3 + тактика/8 + 10. С лечением 50 — 60 % снять яд.
- Целитель-NPC бесплатно восстанавливает здоровье и снимает яд.
- Бинт на зверя или питомца лечит по навыку «Ветеринария» (а не «Лечение»): шанс 50 % + ветеринария/200, объём ветеринария/5…/3 + знание животных/10…/8 (вместо тактики), яд снимается с ветеринарии 50 (шанс 60 %). Перевязывать можно своих и чужих питомцев и мирных животных (не агрессивных монстров). Растёт Ветеринария — так же, как Лечение от перевязки людей. Подробно — «Приручение и питомцы → Ветеринария».