Регистрация
Персонаж и мир

Лечение, еда, регенерация

  • Естественная регенерация: +1 здоровья раз в 4 с (сидя — раз в 2 с) + бонус «Регенерация»; выносливость — быстрее стоя; мана — по медитации.
  • Голод: сытость (0–100) −1 каждые 100 с; ниже 20 — «Голод»: выносливость восстанавливается вдвое медленнее; при 0 — ещё и −1 здоровья раз в 20 с. Больше 100 не съесть («Вы сыты»). Сырое мясо, рыбу и тушки лучше готовить: у огня (костёр, печь, плавильня, камин) двойной клик по сырому готовит его; сырое есть можно, но в половине случаев мутит (−2 сытости). Навык повара делает блюдо сытнее: сытость и лечение × (1 + навык/150).
  • «Сытость» (как Well Fed в WoW): хорошая еда даёт один общий бафф с уровнем (виден в HUD у панели персонажа: иконка блюда и минуты). Более слабое блюдо не понижает действующий уровень; то же блюдо продлевает срок.
    • Сытость I — +1 ловкости, +15 % к восстановлению выносливости, 15 мин;
    • Сытость II — +2 ловкости, +25 % выносливости, +1 к регенерации здоровья, 20 мин;
    • Сытость III — +3 ловкости, +35 % выносливости, +1 к регенерации здоровья и +1 маны раз в 4 с, 30 мин.
    • Повар 60+ продлевает срок на 25 %, 90+ — на 50 %; любое блюдо повара 60+ (даже рёбрышки) даёт хотя бы «Сытость I» (бывший «Сытный обед»).
БлюдоСытостьЛечениеСытость-баффНавык повараИз чего
Жареные рёбрышки223— (I от повара 60+)0сырое мясо
Рыбный стейк (×2)183— (I от повара 60+)0рыба
Омлет204— (I от повара 60+)102 яйца
Хлеб16—— (I от повара 60+)15мука
Мясная похлёбка326I402 сырого мяса, морковь
Мясной пирог4012I45рёбрышки, мука
Жаркое с грибами4510I703 сырого мяса, морковь, лесной гриб
Запечённая курица608II20тушка курицы
Запечённый поросёнок (целиком, вес 6, не складывается)10012III50тушка поросёнка

Все блюда — у огня. Тушку курицы дают куры при разделке (вместо сырого мяса), тушку поросёнка — свиньи (плюс 3 сырого мяса); обе продаёт мясник. Готовые курицу и похлёбку продаёт трактирщик; мясник выкупает все блюда.

  • Лечебные зелья: не чаще раза в 8 с.
  • Бинты: перевязать себя, игрока или питомца в 2 клетках. Время: себе 8 с, другому 5 с, минус ловкость × 30 мс (не меньше 2,5 с); урон прерывает. Успех 50 % + лечение/200; лечит от лечение/5 + тактика/10 + 4 до лечение/3 + тактика/8 + 10. С лечением 50 — 60 % снять яд.
  • Целитель-NPC бесплатно восстанавливает здоровье и снимает яд.
  • Бинт на зверя или питомца лечит по навыку «Ветеринария» (а не «Лечение»): шанс 50 % + ветеринария/200, объём ветеринария/5…/3 + знание животных/10…/8 (вместо тактики), яд снимается с ветеринарии 50 (шанс 60 %). Перевязывать можно своих и чужих питомцев и мирных животных (не агрессивных монстров). Растёт Ветеринария — так же, как Лечение от перевязки людей. Подробно — «Приручение и питомцы → Ветеринария».