Регистрация
Особые регионы и путешествия

Забытый материк

Второй мир под открытым небом (аналог T2A из UO): джунгли, Ледяной Предел, Пепельные пустоши с вулканом, Гнилые топи, плато и древние руины. Он занимает полосу карты x 0–1279, y 1536–2303. Суша — примерно 60 % этой площади, около трети Британии.

Как попасть и вернуться

ВходГдеКуда ведётПравило
Багровые вратаглухие джунгли на юго-востоке Британии, (1232, 1028), за Папуак Фактории Кетцаль, точка прибытия (508, 2016)открыты только ночью (ночь — 44 % игровых суток; сутки длятся 2 часа)
Лавовый лазсамый дальний угол Огненной пещеры (870, 1332)Пепельные пустоши у коридора в кратер, (838, 1840)всегда
Ледяной лазсамый дальний угол Ледяной пещеры (1118, 1322)у Форта Хладный Клык, (348, 1686)всегда
  • Обратные объекты стоят в 4–6 м от точек прибытия:
    • «Багровые врата (в Британию)» у (502, 2016) открыты и днём и выводят к (1232, 1031);
    • «Лавовый лаз (в Огненную пещеру)» — у (842, 1836);
    • «Ледяной лаз (в Ледяную пещеру)» — у (352, 1682).
  • Питомцы переходят вместе с хозяином. Сходить с лодки, чтобы пройти через врата, обязательно.
  • Магия. Камни телепортации, порталы Маркета и обычные лунные врата сюда не ведут. «Возврат» и «Врата» сюда тоже не ведут — даже по руне, отмеченной в самом Забытом материке (метить можно, но такая руна никуда не перенесёт). Вход — только через Багровые врата и два лаза. Наружу, в Британию, «Возврат» и «Врата» работают как обычно.
  • «Домой». Команда «домой» переносит в город привязки. Привязаться можно у банкира Фактории Кетцаль — это единственный банк этого мира.
  • Как узнать о вратах. Задание Архимага Целестина из Мунглоу «Багровые врата» проводит игрока к вратам и дальше до Фактории. Награда: 2500 золота и синяя вечная руна.

Форпосты

Стража есть только в форпостах: охраняемая зона — круг радиусом r.

Фактория Кетцаль (560, 2004), r = 40Форт Хладный Клык (300, 1690), r = 32
Лавкибанкир, торговец припасами, целитель, алхимик, оружейник, лучник, маг, трактирщик, ювелир, конюхцелитель, торговец припасами, кузнец (горн и наковальня), бронник, трактирщик, портной
Банкданет
Стража44; каменная стена с воротами на западе и востоке
ЗаданияФактор Октавиан Бранн: «Кровавое дерево» (10 брёвен → 3000 золота и серебряный топорик), «Награда: ягуары у частокола» (8 ягуаров/рапторов → 1500), «Награда: болотные твари» (6 тварей → 1600)Комендант Брунхильда Ярн: «Йети у стен» (5 йети / белых волков / ледяных элементалей → 2500 золота и 2 морозных топаза), «Ледяной ярл» (убить Ледяного Ярла → 12 000 золота, ледяная краска, эликсир силы)

Анхи воскрешения: по 2 в каждом форпосте и ещё один в Пепельных пустошах у выхода Лавового лаза (830, 1846).

Опасности

  • Вне форпостов стражи нет. Монстров больше, чем в Британии: лимит на регион — 9–12 против 6–10.
  • Дома строить нельзя. Карты сокровищ ведут только в Британию.
  • Лава непроходима: ни шагом, ни телепортом, ни отбрасыванием на неё не попасть.
    • Если игрок всё же оказался на лаве после шага или отбрасывания (не позже 5 с назад), он получает ожог 18 + 20 % макс. HP, и его выносит на ближайшую твёрдую клетку.
    • Если игрок вошёл в игру и сразу оказался на лаве, его просто выносит, без урона.
  • Жар. В Забытом материке в радиусе 2 тайлов от лавы выносливость тает: примерно на 0,2 в секунду стоя и на 0,9 в секунду на ходу, но не ниже 25 %. От жара защищает любой доспех из лавового металла или обсидиана.

Пепельные пустоши и лавовые поля

Вулкан стоит на северо-востоке, центр кратера — (953, 1773). Вокруг него кольца:

Расстояние от центраЧто там
0–21 мостров-логово Владыки Лавы: алтарь огня, круг обугленных камней, 2 сундука
21–44 млавовое озеро; к острову ведёт одна гать «Перешеек Владыки» шириной 2 м
44–~96 мнепроходимый скальный конус; внутрь ведёт один коридор-пандус
~96–150 мвнутренние пепельные поля с лавовыми лужами
150–162 мОгненный ров — сплошное кольцо лавы
дальше4 лавовые реки (каждую пересекает «Базальтовый мост»), 5 островов среди лавы

Переходы через ров:

  • «Базальтовая гать» шириной 4 м — по ней идёт дорога к Фактории;
  • «Западный» и «Восточный базальтовый гребень» шириной 2 м;
  • «Каменные броды» — цепочка островков.

Острова среди лавы. На каждый ведёт одна узкая гать:

  • Гнездо Огненного дракона (769, 1779) — босс-спавн и редкий сундук;
  • Обсидиановый остров (841, 1627);
  • Остров Огненного опала (1027, 1941);
  • Пепельный остров (1091, 1651);
  • Остров Чёрного стекла (1127, 1711).

В центре каждого острова — 2–3 жилы обсидиана. Шанс огненного опала там 8–10 %, а в обычных жилах — 2,5 %.

Кто ходит по лаве. Огненный дракон, огненный элементаль, огонёк, саламандра, лавовая ящерица, магмовый голем и Владыка Лавы ходят и по лаве, и по земле. Лавовый змей живёт только в лаве. Остальные монстры на лаву не ступают.

Уникальные ресурсы

РесурсГдеПравило
Обсидиан (металл ур. 11, самый высокий)в основном жилы на островах среди лавы (на зерне 1337 — 11 из 14 обсидиановых жил); редко — обычные жилы пустошей (4 %)нужно горное дело 110 с учётом бонуса кирки, то есть алмазная кирка + ГМ. Из обсидиана куются оружие, броня и инструменты
Кровавое дерево (порода ур. 4)исполинские деревья джунглей (около 780 штук)лесорубство 85+; за удачный удар шанс 10 % + (навык − 85)/150
Огненный опал / Нефрит / Морозный топазжилы вулкана / джунглей / снегов2,5 % за добычу (+0,2 % за каждый уровень кирки); на островах среди лавы — 8–10 %
Лава, чёрный камень, алмаз120 жил вулканазаметно чаще, чем в Британии

Добыча монстров Забытого материка тоже приносит эти ресурсы:

  • самоцвет — с шансом 6 %;
  • 2–4 бревна кровавого дерева — 3 %;
  • 1–3 куска обсидиановой руды — 1,5 %.

Существа по биомам

БиомОбычныеНеобычныеРедкие / очень редкие
Джунгли (плотность 12)ягуар, раптор, джунглевая гадюка, горилла (днём, бьёт только в ответ), гигантский паукящеролюд, исполинский удав (нападает из засады), лесной тролль, лесной острардбешеный острард, вожак рапторов; ночной ягуар
Ледяной Предел (9)белый волк, белый медведь, снежный тролльйети, ледяной элементаль, лютый волкогонёк (ночью); ледяной дракон
Пепельные пустоши (9)лавовая ящерица, адская гончая, огненный элементаль, саламандрамагмовый голем, дрейк, огненный огонёкдемон (ночью); огненный дракон
Лавовые поля (на лаве, 7)саламандра, огненный элементаль, лавовый змейлавовая ящерица, огненный огонёкмагмовый голем, огненный дракон
Гнилые топи (11)ящеролюд, крокодил, трясинник, гигантский паукящеролюд-шаман, слизеньогонёк; кошмар (ночью)
Плато (9)раптор, гребнеспин, гарпиякодо, бешеный острардвожак рапторов
Древние руины (9)мумия, скелет, гадюканефритовый страж, ящеролюд-шаманлич (ночью)
Побережье (6)гигантский краб, крокодилящеролюд, пустынный острард—

Приручить можно ягуара (навык 72, ездовой) и белого волка (68).

Боссы и подземелье

БоссГдеHPОсобенности добычи
Кетцалькоатль, Пернатый ЗмейСвятилище Пернатого Змея — подземелье под пирамидой Храма Пернатого Змея (654, 2140), вход на вершине пирамиды15001600–3200 золота, кристалл вихря 3 %; респаун 25 мин
Огненный драконГнездо Огненного дракона1350драконья чешуя всегда, огненный опал 50 %, обсидиановый слиток 30 %, сердце дракона 20 %, кристалл вихря 3 %; респаун 20 мин
Владыка Лавыостров в кратере (Жерло Огнедышащей)11001000–2000 золота; респаун 20 мин
Ледяной ЯрлКурган Ледяного Ярла (184, 1640)900900–1800 золота; респаун 20 мин
Король ящеролюдовТопь Ящеролюдов (236, 2136)620700–1400 золота; респаун 15 мин
Вожак рапторовПлато Рапторов (973, 2101)240100–220 золота

Ещё точки интереса Забытого материка:

  • Плато Древних (837, 1947) и Плато Ветров (425, 1857);
  • 5 руин: Обсерватории, Нефритового Двора, Змеиной Лестницы, Солнечных Врат и Безымянного Алтаря — в каждой ларь ур. 3–4.

Шаман Ута из Папуа даёт задание «Сон Пернатого Змея»: найти храм и добыть чешуйку Змея. Награда: 5000 золота, изумрудная краска и 3 нефрита.