Навыки
Классов нет: 30 навыков растут от дела. Предел — 100 на навык и null на сумму; учителя-NPC обучают до 30 за 10 зол. за пункт.
Бой Combat
Магия Magic
Добыча Gathering
Ремесло Crafting
Выживание Survival
Шаблоны персонажа
| Шаблон | Характеристики | Навыки |
|---|---|---|
| Воин | Сила 60, Ловкость 40, Интеллект 20 | Владение оружием 35, Тактика 35, Лечение 30 |
| Маг | Сила 30, Ловкость 25, Интеллект 65 | Магия 35, Медитация 35, Сопротивление магии 30 |
| Ремесленник | Сила 60, Ловкость 30, Интеллект 30 | Горное дело 35, Кузнечное дело 35, Лесорубство 30 |
Как растут навыки
- Рост навыка
- Шанс роста = (0,5 − |сложность − навык|/150) × (1 − навык/115) × 0,6, ниже 30 ещё +25 %. Прирост: <30 — 0,5; 30–69 — 0,2; 70+ — 0,1. При сумме 700 падают навыки со стрелкой «вниз»; замок — не меняется.
- Рост характеристик
- При росте навыка 8 % × (1 − стат/110) шанс +1 к его характеристике (предел 100, сумма 300 — тогда снижается другая).
- Шанс изделия
- Шанс изделия = (навык − мин + 20)/60 (33 % на минимуме, 100 % на мин + 40). Неудача портит половину материалов. Искусная работа: (навык − мин − 20)/150 — +20 % прочности, у брони AR ×1,2, у оружия урон ×1,15.
- При создании
- При создании: два главных навыка шаблона — undefined, остальные навыки шаблона — undefined