Мир
101 мест: город — 10, застава — 3, подземелье — 13, точка интереса — 37, шахта — 10, регион — 8, святилище — 8, лунные врата — 10, проход — 2. Координаты — в метрах от северо-западного угла (зерно мира 1337).
Город
БританСтолица Британии и самый большой город: полный набор лавок, Архимаг и Архитектор, глашатай с заказами на награ…
МинокГорняцкий город на севере у гор: вокруг несколько шахт с жилами меди, бронзы и железа. Мастер Горн выдаёт зада…
ВесперКаменный портовый город на востоке: рыбак, два корабела и причал. Отсюда недалеко до Ковитуса и Десита.
ЙевЛесной город на западе. Вокруг — три «старые рощи» исполинских дубов (рубка с лесорубства 60, шанс эльфийского…
ТринсикГород, обнесённый каменной стеной, на юге материка. Есть Архитектор; дорога на юг ведёт к пещере в Затерянные …Скара БрэйНебольшой портовый город на западном побережье: рыбак, корабел и причал.
МунглоуМраморный город на острове у восточного берега, окружённом водой. Есть Архимаг (Архимаг Целестин выдаёт задани…
ПапуаГород в джунглях Затерянных земель (юг). Шаман Ута рассказывает о Пернатом Змее; рядом Огненная пещера, Эльдор…
Бухта Пиратов«Красный» пиратский город на юго-западе: охраняемой зоны нет, сюда пускают убийц (красных). Лавки — припасы, о…МаркетТорговая площадь между Британом и Тринсиком: 12 прилавков, банковский столб, доска легенд и 7 торговцев. По кр…Застава
Подземелье
Подземелье новичковПодземелье для новичков с безопасной зоной: крысы, слабые скелеты и зомби, слизни. Босс — Хранитель Склепа. Вх…
ДеспайзПодземелье орков: орки, крысолюды, ящеролюды, гигантские пауки, эттины. Босс — Вождь орков. Руда до серебра.
КовитусПодземелье в горах у Минока: гарпии, тролли, земляные элементали, призраки, личи, дрейки. Босс — Дракон.
ДеситПодземелье нежити на востоке: скелеты, упыри, мумии, костяные рыцари, личи. Босс — Демон; раз в 10 мин гаранти…
Огненная пещераПещера в Затерянных землях с лужами лавы: огненные элементали, демоны, дрейки, огры. Босс — Дракон. В дальнем …
Ледяная пещераЛедяная пещера на крайнем севере: белые медведи, лютые волки, водяные элементали, огоньки, снежные тролли. Бос…
Курган Забытого БаронаГробница под часовней Заброшенной Лесной Деревни: 3 камеры с саркофагами, погребальные лари и реликварий влады…
Усыпальница ТенейГробница под часовней деревни Пепелище Эйсхолла: 4 камеры с саркофагами.
Склеп Короля-МертвецаСамая опасная из гробниц — под часовней Хутора Вороньей Балки: 5 камер.
Сокровищница ЭльдорадоСокровищница под пирамидой Эльдорадо (вход — лестница на вершине пирамиды): 4 камеры с золотом, 2 каменных гол…
Склеп Британа — Верхние галереиПервый уровень Склепа под кладбищем Британа (вход — дверь мавзолея). В дальнем зале вместо босса — стая упырей…
Склеп Британа — Нижняя усыпальницаВторой уровень Склепа Британа (спуск по лестнице из Верхних галерей).
Святилище Пернатого ЗмеяПодземелье под Храмом Пернатого Змея (вход — лестница на вершине пирамиды): зал, 4 камеры с саркофагами, зал З…Точка интереса
Эльдорадо — Затерянный городПотерянный город в джунглях Затерянных земель: пирамида 20×20 с лестницей на вершину, площади со статуями ягуа…
Заброшенная Лесная ДеревняЗаброшенная деревня ур. 1: руины домов, сухой колодец, часовня, сожжённый трактир, заросшие поля и надгробия. …
Пепелище ЭйсхоллаЗаброшенная деревня ур. 2: руины домов, сухой колодец, часовня, сожжённый трактир, заросшие поля и надгробия. …
Хутор Вороньей БалкиЗаброшенная деревня ур. 2: руины домов, сухой колодец, часовня, сожжённый трактир, заросшие поля и надгробия. …
Мёртвый Посёлок Сумрачного БродаЗаброшенная деревня ур. 3: руины домов, сухой колодец, часовня, сожжённый трактир, заросшие поля и надгробия. …
Круг Древних КамнейКруг из 7 стоячих камней с алтарём в центре. Алтарь раз в час даёт «Благословение камней» на 30 минут (+8 удач…
Круг Шепчущих КамнейКруг из 7 стоячих камней с алтарём в центре. Алтарь раз в час даёт «Благословение камней» на 30 минут (+8 удач…
Остов «Морской Лисицы»Остов корабля на пляже: «Сундук с затонувшего корабля» (ур. 2) и ракушки. Рядом крокодилы и монгбаты.
Остов «Чёрной Вдовы»Остов корабля на пляже: «Сундук с затонувшего корабля» (ур. 2) и ракушки. Рядом крокодилы и монгбаты.
Лагерь разбойников у Рыжего БродаЛагерь разбойников: костёр, 3–4 палатки, сундук «Награбленное» (ур. 2). Охрана — 5–8 разбойников и лучников, г…
Лагерь «Волчья Яма»Лагерь разбойников: костёр, 3–4 палатки, сундук «Награбленное» (ур. 2). Охрана — 5–8 разбойников и лучников, г…
Стоянка Кривого АтаманаЛагерь разбойников: костёр, 3–4 палатки, сундук «Награбленное» (ур. 3). Охрана — 5–8 разбойников и лучников, г…
Хижина отшельникаХижина в глуши с очагом и костром, рядом растёт женьшень. Здесь живёт Отшельник Эльмар — квестодатель задания …
Руины сторожевой башни ВетровРуины сторожевой башни на холме: «Ларь дозорного» (ур. 2). Вокруг гарпии и скелеты.
Руины Серой Дозорной БашниРуины сторожевой башни на холме: «Ларь дозорного» (ур. 2). Вокруг гарпии и скелеты.
Арена БританаОгороженный песчаный ринг (радиус 9 м) с трибунами к востоку от Британа; два прохода — на западе и востоке. Ге…
Храм Пернатого ЗмеяСтупенчатая пирамида 20×20 (как в Эльдорадо), площадь, каузвеи, статуи, 6 руин домов и 4 нефритовых ларя. Стра…
Жерло ОгнедышащейКратер вулкана в Пепельных пустошах: остров-логово в лавовом озере (к нему одна гать «Перешеек Владыки»), алта…
Гнездо Огненного драконаОстров среди лавы (одна узкая гать из остывшей корки): гнездо Огненного дракона (респаун 20 мин) и редкий сунд…
Топь ЯщеролюдовДеревня ящеролюдов в Гнилых топях: 7 хижин, тотемы, костёр, черепа, 2 сундука.
Курган Ледяного ЯрлаКурган в Ледяном Пределе: круг заиндевевших камней, королевский саркофаг и редкий ларь.
Плато ДревнихСтоловая гора в джунглях (+2,56 м): обрыв по краю и один пандус (~6 м шириной); наверху круг камней и ларь.
Плато ВетровСтоловая гора в джунглях (+2,56 м): обрыв по краю и один пандус (~6 м шириной); наверху круг камней и ларь.
Плато РапторовСтоловая гора в джунглях (+2,56 м): обрыв по краю и один пандус (~6 м шириной); наверху круг камней и ларь. Зд…
Руины ОбсерваторииДревние руины: 2–4 разрушенных дома, статуя, лианы, ларь ур. 3–4.
Руины Нефритового ДвораДревние руины: 2–4 разрушенных дома, статуя, лианы, ларь ур. 3–4.
Руины Змеиной ЛестницыДревние руины: 2–4 разрушенных дома, статуя, лианы, ларь ур. 3–4.
Руины Солнечных ВратДревние руины: 2–4 разрушенных дома, статуя, лианы, ларь ур. 3–4.
Руины Безымянного АлтаряДревние руины: 2–4 разрушенных дома, статуя, лианы, ларь ур. 3–4.
Кладбище БританаОгороженное кладбище к западу от Британа (≈40 могил, мавзолей): зомби, скелеты, упыри, мумии, призраки, костян…
Пик с храмомСамая высокая точка материка — мраморная площадка с синими огнями на вершине горы; к ней ведёт горная тропа (≈…Пещера в Затерянные землиПещера к югу от Тринсика (дорога от Тринсика): проход переносит в джунгли Затерянных земель, к выходу у дороги…Пещера в БританиюОбратный проход из Затерянных земель на материк (к пещере у Тринсика).
Обсидиановый островОстров среди лавы: путь — одна узкая гать/гребень. В центре скальный выход с 2–3 жилами обсидиана (шанс огненн…
Остров Огненного опалаОстров среди лавы: путь — одна узкая гать/гребень. В центре скальный выход с 2–3 жилами обсидиана (шанс огненн…
Пепельный островОстров среди лавы: путь — одна узкая гать/гребень. В центре скальный выход с 2–3 жилами обсидиана (шанс огненн…
Остров Чёрного стеклаОстров среди лавы: путь — одна узкая гать/гребень. В центре скальный выход с 2–3 жилами обсидиана (шанс огненн…Шахта
Шахта (Железо)Туннельная шахта в горе: 16 жил, базовый уровень руды — железо, у входа плавильня.
Шахта (Бронза)Туннельная шахта в горе: 12 жил, базовый уровень руды — бронза, у входа плавильня.
Шахта (Медь)Туннельная шахта в горе: 9 жил, базовый уровень руды — медь, у входа плавильня.
Шахта (Медь)Туннельная шахта в горе: 15 жил, базовый уровень руды — медь, у входа плавильня.
Шахта (Серебро)Туннельная шахта в горе: 7 жил, базовый уровень руды — серебро.
Шахта (Бронза)Туннельная шахта в горе: 14 жил, базовый уровень руды — бронза.
Шахта (Валорит)Туннельная шахта в горе: 14 жил, базовый уровень руды — валорит.
Шахта (Лава)Туннельная шахта в горе: 10 жил, базовый уровень руды — лава.
Шахта (Чёрный камень)Туннельная шахта в горе: 9 жил, базовый уровень руды — чёрный камень, у входа плавильня.
Шахта (Золото)Туннельная шахта в горе: 13 жил, базовый уровень руды — золото, у входа плавильня.Регион
БританияОсновной материк: 9 городов, Маркет, 8 святилищ, 8 лунных врат, 6 подземелий, шахты и точки интереса. Север — …
Северные снегаСеверная полоса материка (y < 190): снег, ели, белые медведи и лютые волки; здесь Ледяная пещера.
Затерянные землиЮжный архипелаг джунглей с городом Папуа: рапторы, пантеры, крокодилы, лесные тролли, острарды; Огненная пещер…
Эльфийский лес СильваэльГлубокий лес к северу от Йева: 6 исполинских эльфийских древ с помостами и подвесными мостами, Застава Лунной …Подземный поясПолоса карты под Британией (y 1280–1519), где лежат интерьеры всех подземелий, гробниц, Склепа, Пучины и Святи…
ПучинаПодводный регион 120×110 м: попасть можно только через водоворот в открытом море (на судне), выйти — через вос…
Забытый материкВторой мир под открытым небом (аналог T2A): джунгли, Ледяной Предел, Пепельные пустоши с вулканом и лавовыми п…Подземелья и шахты (гости)В подземельях и шахтах у каждого появления 8 % шанс вывести «гостя» вместо тематического моба. Святилище
Святилище ЧестностьМраморная площадка с алтарём добродетели. Призрак, вставший на святилище, воскресает; живой может перенестись …
Святилище СостраданиеМраморная площадка с алтарём добродетели. Призрак, вставший на святилище, воскресает; живой может перенестись …
Святилище ДоблестьМраморная площадка с алтарём добродетели. Призрак, вставший на святилище, воскресает; живой может перенестись …
Святилище СправедливостьМраморная площадка с алтарём добродетели. Призрак, вставший на святилище, воскресает; живой может перенестись …
Святилище СамопожертвованиеМраморная площадка с алтарём добродетели. Призрак, вставший на святилище, воскресает; живой может перенестись …
Святилище ЧестьМраморная площадка с алтарём добродетели. Призрак, вставший на святилище, воскресает; живой может перенестись …
Святилище ДуховностьМраморная площадка с алтарём добродетели. Призрак, вставший на святилище, воскресает; живой может перенестись …
Святилище СмирениеМраморная площадка с алтарём добродетели. Призрак, вставший на святилище, воскресает; живой может перенестись …Лунные врата
Проход