Регистрация
Персонаж и мир

Группы

Игроки объединяются в группу до 3 человек (позже, возможно, до 5).

  • Как собрать: кнопка «Группа» в окне персонажа (рядом с «Помощь», «Настройки», «Навыки», «Статистика») → поле имени и «Пригласить»; или клик по игроку → «Пригласить в группу»; или в чате «/группа пригласить <имя>» (англ. «/party invite <name>»). У приглашённого всплывает окно «<имя> зовёт в группу: Принять / Отклонить» — оно живёт 30 секунд. У одного игрока может быть только одно приглашение за раз.
  • Лидер — тот, кто пригласил первым. Только лидер приглашает новых, исключает и передаёт лидерство; он же может распустить группу. Любой член может выйти. Если в группе остался один человек, она распускается сама.
  • Вышли из игры: место в группе держится 5 минут — вернулись за это время, и вы снова в своей группе; лидерство на это время переходит к тому, кто в игре. Не вернулись за 5 минут — выбываете из группы.
  • Групповой чат: «/гр текст» или «/p текст» — сообщение с префиксом «[Гр]» видят только члены группы, на любом расстоянии и в любой карте. Удобнее — вкладка чата «Группа»: там всё, что вы пишете, уходит в группу без «/гр» (см. «Интерфейс» → «Вкладки чата»). Написать одному игроку — см. «Личные сообщения».
  • Панель группы под своей плашкой здоровья: плашки сокомандников — имя (★ у лидера), здоровье, мана и выносливость, стрелка в его сторону и расстояние в метрах, значки «Яд», «Паралич», «Призрак», «Не в сети». Клик по плашке выбирает сокомандника целью (удобно лечить) — без курсора; если в этот момент ждёт цели заклинание, оно уйдёт в него.
  • Цель цели: под плашкой каждого сокомандника — маленькая плашка с тем, кого он держит целью; клик по ней выбирает ту же цель. Под именем — две тонкие полоски: здоровье и мана этой цели (у монстров — только здоровье). Если он держит вас, там написано «Вы» в зелёной рамке. Над плашками — строка «Целью держат: …» — игроки в 20 клетках, которые держат вас целью: красным — враги (атакуют вас, в боевом режиме, убийцы и преступники), зелёным — союзники.
  • Плашка цели (врага) — справа от своей плашки, её можно перетащить (место запоминается). Имя окрашено по статусу (невинный — синий, преступник — серый, убийца — красный), полоска здоровья; у игроков видны ещё мана и выносливость, у монстров — только здоровье. Под ней — «цель врага»: кого держит ваша цель (с тонкими полосками здоровья и маны, у монстров — только здоровья) («Вы» в красной рамке — он целится в вас); клик выбирает ту цель.
  • Задания «убить N»: убийство монстра засчитывается всем живым членам группы в пределах 12 клеток от убившего (в той же карте). Добыча и трупы — по обычным правилам: сокомандник — не убийца, чужой труп он обыскивает по общим правилам. Опыт навыков и слава не делятся.