Переносимый вес = 40 + сила × 3,5 камня (кодо под седлом даёт +100). Перегруз: шаг ×1,5, выносливость не восстанавливается на ходу.
Навыки: 30 навыков, предел каждого 100. Общего предела суммы навыков нет — можно развить хоть все навыки до 100. Бонусы вещей поднимают «рабочее» значение до 150 (сумма бонусов вещей к одному навыку — не больше +25).
Стрелки навыков: «вверх» — растёт; «замок» и «вниз» — навык не растёт (общего предела нет, поэтому сам по себе навык не снижается; опустить его можно «Свитком забвения», −10).
Рост навыка: шанс = (0,5 − |сложность − навык|/150) × (1 − навык/115) × 0,6; ниже 30 — ещё +25 %. Прирост за раз: до 30 — 0,5; 30–69 — 0,2; 70+ — 0,1. Лучше всего навык растёт на задачах «по силам» (сложность близка к навыку).
Рост характеристик: при каждом росте навыка 8 % × (1 − стат/110) шанс +1 к его характеристике (у каждого навыка своя: сила / ловкость / интеллект).
Учителя-NPC обучают любой из своих навыков до 30 за 10 золотых за пункт (подробно — «Обучение у NPC»).
Создание персонажа (как в UO): игрок выбирает 3 навыка и делит между ними 100 очков (каждому 0–50; по умолчанию 35/35/30, например 50/50/0 или 40/30/30). Шаблонов три, как в UO: Воин — владение оружием/тактика/лечение (меч, баклер, кожаные куртка и поножи), Маг — магия/медитация/сопротивление магии (книга заклинаний, реагенты, синяя роба), Ремесленник — горное дело/кузнечное дело/лесорубство (кирка, топорик, кузнечный молот, щипцы, 20 слитков, кожаная куртка). Шаблон только подсказывает тройку, стартовые характеристики и снаряжение; навыки можно расставить руками — так собирают следопыта (стрельба/выслеживание/походное дело), укротителя (приручение/знание животных/лечение) и кого угодно ещё. Все остальные навыки получают случайное значение 0–15 (примерно четверть — 0), так что стартовая сумма — около 100 + 150.
«Где начать?» (родной город): последний шаг создания — мини-карта Британии с точками стартовых городов: Британ (столица, всё рядом), Минок (шахты и кузни), Веспер (порт, мосты, рыбаки), Тринсик (паладины за стенами), Йев (лес, лучники и плотники), Скара Брэй (тихий порт рейнджеров), Мунглоу (остров магов). По умолчанию — Британ. Выбранный город становится родным (домом), персонаж появляется у его банкира. Бухта Пиратов, Папуа и Маркет стартовыми не бывают.
Пределы бонусов с вещей (сумма по всем надетым): сила/ловкость/интеллект +15, здоровье/мана/выносливость +30, броня +15, удача +50, сопротивление яду +40 %, сопротивление магии +25, любой навык +25.