Торговля
Банк
- Банковский ящик открывается у банкира (или словом «банк» рядом с ним), у банковского столба, а для жильцов — от таблички своего дома.
- В ящике 125 мест. Одинаковые стопки складываются в одну.
- Банкир продаёт руны, контракт торговца и кольцо для ключей.
- Ящик с вещами из свёрнутого дома, покупки с торговой доски, выручка с доски и спасённые грамоты судов приходят в банк.
Торговцы-NPC
- Покупка: базовая цена × 1,1 (местный товар × 0,9), при славе 5000+ скидка 5 %; за раз — до 500 штук, но не больше, чем «в наличии». Подробно — «Экономика и торговцы».
- Продажа: торговец платит 50 % базовой цены, за искусную вещь — на 25 % больше; повторные продажи того же предмета дешевеют (насыщение). Каждый торговец покупает только свой профиль товаров (кузнец — металл и оружие, портной — ткань и кожу и т. д.). Уникальные вещи, планы домов, грамоты судов, квестовые предметы и редкие краски NPC не покупают.
- Плохая карма: при карме −5000 и ниже целитель, маг, архимаг, ювелир, архитектор, трактирщик, портной и алхимик отказываются обслуживать.
- Ремонт: кузнец, бронник и оружейник чинят металл, портной — ткань, лучник и плотник — дерево. Цена — доля утраченной прочности × 50 % базовой цены вещи. Каждый ремонт уменьшает максимальную прочность на 1–2.
Редкий товар
У некоторых торговцев время от времени появляется одна редкая вещь сверх обычного ассортимента. Ассортимент обновляется раз в 1–4 часа, редкая вещь появляется с шансом 30 %. Цена — базовая × 3, а если вещь искусная (30 % случаев) — × 4. Купленная редкая вещь пропадает с прилавка.
| Торговец | Возможный редкий товар |
|---|---|
| Кузнец | медный меч, бронзовая катана, медный топор, медный латный нагрудник, бронзовая кольчуга, медный молот, бронзовая кирка |
| Оружейник | бронзовый меч, серебряная катана, бронзовая булава, лук и арбалет из мёртвого дерева |
| Бронник | бронзовый латный шлем, медные латные поножи, бронзовый щит, куртка и поножи из отборной кожи |
| Портной | куртка и поножи из отборной кожи, плащ, чан для крашения кожи, краски Пустоты, ледяная, ядовитая, эфирная |
| Маг | свитки «Молния», «Возврат», «Энергетический разряд», синяя вечная руна |
| Алхимик | великое лечебное зелье, зелье полного восстановления, зелье невидимости, эликсир понижения силы |
| Лучник | луки из мёртвого и чёрного дерева, арбалет из мёртвого дерева |
| Плотник | удочка и посох из мёртвого дерева, грамота плота |
| Торговец припасами | карта местности, карта сокровищ, пирог, вино |
| Ювелир | звёздный сапфир, кольцо, амулет, золотой слиток, серебряный ювелирный набор |
Обучение у NPC
- Любой учитель поднимает навык из своего списка до 30 (правило UO). Дальше — только практика.
- Цена = (цель − текущее значение) × 10 золота: с нуля до 30 — 300 з., с 12,5 до 30 — 175 з. Можно учиться не до 30, а до любого промежуточного значения.
- Платят сначала из рюкзака, а недостающее списывается из банка (банк считается вашим кошельком для обучения в любом городе). Покупки у торговцев — по-прежнему только из рюкзака.
- Как учиться: двойной клик по учителю — окно «Обучение» (навыки учителя, ползунок «текущее → цель», цена, «Оплатить»); у торговцев, которые учат, окно открывается вместе с торговлей. Или в чате рядом с учителем: «train <навык> [до N]», «тренировать …», «обучи …» (например «train тактика до 25», «обучи кулачный бой»); просто «train» открывает окно ближайшего учителя.
- В каждом из 9 городов можно выучить все навыки. Кроме торговцев (кузнец — кузнечное дело, горное дело, владение оружием, тактика; оружейник — владение оружием, тактика, стрельба, кулачный бой, парирование; бронник — тактика, сопротивление магии, парирование; рыбак — рыбалка; торговец припасами — походное дело, выслеживание, рыбалка, оценка предметов; маг и архимаг — магия, медитация, сопротивление магии, обнаружение скрытого; лучник — стрельба, изготовление луков, лесорубство; плотник — плотничество, лесорубство, каменщик; картограф — картография, выслеживание; ювелир — ювелирное дело, взлом, оценка предметов; конюх и укротитель — приручение, знание животных; целитель и цирюльник — лечение; тёмный наставник в Бухте Пиратов — ещё и «Прятаться», обнаружение скрытого, взлом), на площади каждого города стоят наставники гильдий (только обучение):
- Мастер боевых искусств (во всех городах) — кулачный бой, тактика, парирование, владение оружием, стрельба, лечение;
- Наставник следопытов (во всех городах) — выслеживание, походное дело, «Прятаться», обнаружение скрытого, взлом, оценка предметов;
- там, где лавок не хватает (Скара Брэй, Мунглоу, Папуа, Бухта Пиратов), ещё Наставник магов (магия, медитация, сопротивление магии, обнаружение скрытого), Старатель (горное дело, лесорубство, рыбалка), Мастер гильдии ремёсел (все ремёсла) и Наставник зверознаев (приручение, знание животных, ветеринария, лечение).
Обмен между игроками
- Обмен начинают с игроком, стоящим не дальше 4 шагов. Если отойти дальше 6 шагов, обмен прервётся.
- Во время боя обмен невозможен. Боем считается наличие цели, урон за последние 8 секунд или монстр, который вас атакует. Парализованные тоже не торгуют.
- С каждой стороны можно выставить до 20 предметов и золото. Выставленные вещи остаются в рюкзаке, но заблокированы, пока идёт обмен.
- Сделка завершается, когда оба нажали «Готово». Перед переходом всё проверяется заново: наличие вещей, вес (перегруз — отказ) и место в рюкзаке (не больше 125 вещей).
- Если 60 секунд ничего не происходит, обмен отменяется.
Торговая доска Маркета
На площади Маркета стоит Торговая доска: аукцион без собственного торговца.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Комиссия | 5 % с проданного, удерживается из выручки |
| Лотов на продавца | до 30 |
| Цена | от 1 до 10 000 000 золота |
| Срок лота | 7 дней, затем вещь возвращается в банк продавца |
| Поиск | по названию и по типу: оружие, броня, одежда, зелья, ресурсы, реагенты, еда, инструменты, украшения, прочее; сортировка по цене и новизне |
- Выставлять и покупать можно только у доски на Маркете. Вещь выставляется из рюкзака.
- Нельзя выставить золото, квестовые предметы и непустые контейнеры.
- Покупка оплачивается золотом из рюкзака, а если его не хватает — из банка. Купленная вещь доставляется в банк покупателя, а 95 % цены — в банк продавца, даже если он не в сети.
- Снятый лот возвращается в банк. Свой лот купить нельзя.
Свой торговец на Маркете
- Нужен контракт торговца. Он продаётся у банкира (3 300 з.), изредка бывает у странствующего торговца и в посылке с дирижабля (15 %).
- Подойдите к свободному прилавку на Маркете и кликните по нему с контрактом в рюкзаке. Контракт расходуется, у прилавка появляется «Торговец <ваше имя>».
- Один торговец на аккаунт, до 40 вещей на прилавке. Цену каждой вещи вы назначаете сами (до 10 000 000).
- С каждой продажи вам достаётся 95 % цены. Выручку забирают кнопкой «Собрать». Если уволить торговца, вещи и золото вернутся к вам.
Случайные события и торговля
Каждые 12 минут (если в мире есть игроки и одновременно идёт не больше двух событий) происходит случайное событие из десяти. На экономику влияют три из них:
- Странствующий торговец с редкими красками приходит в случайный город на 15 минут;
- Посылка с дирижабля: 400–1200 золота, зелья, краски, иногда контракт торговца;
- Врата на затерянный остров: сундук 3 уровня со стражами, врата открыты 10 минут.
Ещё одно событие, волшебник Гудвин, одаривает каждого вежливого игрока, сказавшего ему «привет», один раз: золото, редкая краска, эликсир, благословение удачи или карта сокровищ.