Регистрация
Имущество, добыча и экономика

Торговля

Банк

  • Банковский ящик открывается у банкира (или словом «банк» рядом с ним), у банковского столба, а для жильцов — от таблички своего дома.
  • В ящике 125 мест. Одинаковые стопки складываются в одну.
  • Банкир продаёт руны, контракт торговца и кольцо для ключей.
  • Ящик с вещами из свёрнутого дома, покупки с торговой доски, выручка с доски и спасённые грамоты судов приходят в банк.

Торговцы-NPC

  • Покупка: базовая цена × 1,1 (местный товар × 0,9), при славе 5000+ скидка 5 %; за раз — до 500 штук, но не больше, чем «в наличии». Подробно — «Экономика и торговцы».
  • Продажа: торговец платит 50 % базовой цены, за искусную вещь — на 25 % больше; повторные продажи того же предмета дешевеют (насыщение). Каждый торговец покупает только свой профиль товаров (кузнец — металл и оружие, портной — ткань и кожу и т. д.). Уникальные вещи, планы домов, грамоты судов, квестовые предметы и редкие краски NPC не покупают.
  • Плохая карма: при карме −5000 и ниже целитель, маг, архимаг, ювелир, архитектор, трактирщик, портной и алхимик отказываются обслуживать.
  • Ремонт: кузнец, бронник и оружейник чинят металл, портной — ткань, лучник и плотник — дерево. Цена — доля утраченной прочности × 50 % базовой цены вещи. Каждый ремонт уменьшает максимальную прочность на 1–2.

Редкий товар

У некоторых торговцев время от времени появляется одна редкая вещь сверх обычного ассортимента. Ассортимент обновляется раз в 1–4 часа, редкая вещь появляется с шансом 30 %. Цена — базовая × 3, а если вещь искусная (30 % случаев) — × 4. Купленная редкая вещь пропадает с прилавка.

ТорговецВозможный редкий товар
Кузнецмедный меч, бронзовая катана, медный топор, медный латный нагрудник, бронзовая кольчуга, медный молот, бронзовая кирка
Оружейникбронзовый меч, серебряная катана, бронзовая булава, лук и арбалет из мёртвого дерева
Бронникбронзовый латный шлем, медные латные поножи, бронзовый щит, куртка и поножи из отборной кожи
Портнойкуртка и поножи из отборной кожи, плащ, чан для крашения кожи, краски Пустоты, ледяная, ядовитая, эфирная
Магсвитки «Молния», «Возврат», «Энергетический разряд», синяя вечная руна
Алхимиквеликое лечебное зелье, зелье полного восстановления, зелье невидимости, эликсир понижения силы
Лучниклуки из мёртвого и чёрного дерева, арбалет из мёртвого дерева
Плотникудочка и посох из мёртвого дерева, грамота плота
Торговец припасамикарта местности, карта сокровищ, пирог, вино
Ювелирзвёздный сапфир, кольцо, амулет, золотой слиток, серебряный ювелирный набор

Обучение у NPC

  • Любой учитель поднимает навык из своего списка до 30 (правило UO). Дальше — только практика.
  • Цена = (цель − текущее значение) × 10 золота: с нуля до 30 — 300 з., с 12,5 до 30 — 175 з. Можно учиться не до 30, а до любого промежуточного значения.
  • Платят сначала из рюкзака, а недостающее списывается из банка (банк считается вашим кошельком для обучения в любом городе). Покупки у торговцев — по-прежнему только из рюкзака.
  • Как учиться: двойной клик по учителю — окно «Обучение» (навыки учителя, ползунок «текущее → цель», цена, «Оплатить»); у торговцев, которые учат, окно открывается вместе с торговлей. Или в чате рядом с учителем: «train <навык> [до N]», «тренировать …», «обучи …» (например «train тактика до 25», «обучи кулачный бой»); просто «train» открывает окно ближайшего учителя.
  • В каждом из 9 городов можно выучить все навыки. Кроме торговцев (кузнец — кузнечное дело, горное дело, владение оружием, тактика; оружейник — владение оружием, тактика, стрельба, кулачный бой, парирование; бронник — тактика, сопротивление магии, парирование; рыбак — рыбалка; торговец припасами — походное дело, выслеживание, рыбалка, оценка предметов; маг и архимаг — магия, медитация, сопротивление магии, обнаружение скрытого; лучник — стрельба, изготовление луков, лесорубство; плотник — плотничество, лесорубство, каменщик; картограф — картография, выслеживание; ювелир — ювелирное дело, взлом, оценка предметов; конюх и укротитель — приручение, знание животных; целитель и цирюльник — лечение; тёмный наставник в Бухте Пиратов — ещё и «Прятаться», обнаружение скрытого, взлом), на площади каждого города стоят наставники гильдий (только обучение):
    • Мастер боевых искусств (во всех городах) — кулачный бой, тактика, парирование, владение оружием, стрельба, лечение;
    • Наставник следопытов (во всех городах) — выслеживание, походное дело, «Прятаться», обнаружение скрытого, взлом, оценка предметов;
    • там, где лавок не хватает (Скара Брэй, Мунглоу, Папуа, Бухта Пиратов), ещё Наставник магов (магия, медитация, сопротивление магии, обнаружение скрытого), Старатель (горное дело, лесорубство, рыбалка), Мастер гильдии ремёсел (все ремёсла) и Наставник зверознаев (приручение, знание животных, ветеринария, лечение).

Обмен между игроками

  • Обмен начинают с игроком, стоящим не дальше 4 шагов. Если отойти дальше 6 шагов, обмен прервётся.
  • Во время боя обмен невозможен. Боем считается наличие цели, урон за последние 8 секунд или монстр, который вас атакует. Парализованные тоже не торгуют.
  • С каждой стороны можно выставить до 20 предметов и золото. Выставленные вещи остаются в рюкзаке, но заблокированы, пока идёт обмен.
  • Сделка завершается, когда оба нажали «Готово». Перед переходом всё проверяется заново: наличие вещей, вес (перегруз — отказ) и место в рюкзаке (не больше 125 вещей).
  • Если 60 секунд ничего не происходит, обмен отменяется.

Торговая доска Маркета

На площади Маркета стоит Торговая доска: аукцион без собственного торговца.

ПараметрЗначение
Комиссия5 % с проданного, удерживается из выручки
Лотов на продавцадо 30
Ценаот 1 до 10 000 000 золота
Срок лота7 дней, затем вещь возвращается в банк продавца
Поискпо названию и по типу: оружие, броня, одежда, зелья, ресурсы, реагенты, еда, инструменты, украшения, прочее; сортировка по цене и новизне
  • Выставлять и покупать можно только у доски на Маркете. Вещь выставляется из рюкзака.
  • Нельзя выставить золото, квестовые предметы и непустые контейнеры.
  • Покупка оплачивается золотом из рюкзака, а если его не хватает — из банка. Купленная вещь доставляется в банк покупателя, а 95 % цены — в банк продавца, даже если он не в сети.
  • Снятый лот возвращается в банк. Свой лот купить нельзя.

Свой торговец на Маркете

  • Нужен контракт торговца. Он продаётся у банкира (3 300 з.), изредка бывает у странствующего торговца и в посылке с дирижабля (15 %).
  • Подойдите к свободному прилавку на Маркете и кликните по нему с контрактом в рюкзаке. Контракт расходуется, у прилавка появляется «Торговец <ваше имя>».
  • Один торговец на аккаунт, до 40 вещей на прилавке. Цену каждой вещи вы назначаете сами (до 10 000 000).
  • С каждой продажи вам достаётся 95 % цены. Выручку забирают кнопкой «Собрать». Если уволить торговца, вещи и золото вернутся к вам.

Случайные события и торговля

Каждые 12 минут (если в мире есть игроки и одновременно идёт не больше двух событий) происходит случайное событие из десяти. На экономику влияют три из них:

  • Странствующий торговец с редкими красками приходит в случайный город на 15 минут;
  • Посылка с дирижабля: 400–1200 золота, зелья, краски, иногда контракт торговца;
  • Врата на затерянный остров: сундук 3 уровня со стражами, врата открыты 10 минут.

Ещё одно событие, волшебник Гудвин, одаривает каждого вежливого игрока, сказавшего ему «привет», один раз: золото, редкая краска, эликсир, благословение удачи или карта сокровищ.