Святилища, стража и древние камни
Восемь святилищ стали безопасными зонами и сетью переходов, стража телепортируется к преступнику, руны и Метка получили строгие правила. Плюс новое заклинание «Призыв демона».

Версия клиента 0.45.1 собрала в одно обновление то, о чём давно просили ветераны: мир стал безопаснее для честных и неуютнее для разбойников.
Святилища добродетелей
- Каждое из восьми святилищ теперь безопасная зона: монстры в неё не заходят, а боевые и лечебные навыки внутри не качаются, чтобы никто не устраивал там «ферм».
- Святилища связаны сетью переходов: встаньте на площадку, откройте окно со списком и выберите любое другое святилище.
- Призрак, ступивший на святилище, воскресает. Пожертвования у алтаря поднимают карму: 10 золотых — 1 карма, не больше 1000 кармы за игровые сутки.
Подробности — в статье Карма, слава, титулы, преступления и на страницах святилищ.
Стража
- Города без PvP: стража патрулирует улицы и телепортируется к преступнику.
- Один удар стражника — смерть. Убежать можно, но недалеко: погоня ограничена примерно шестью секундами.
Руны, Метка и Забытый материк
- «Метку» можно поставить только на руну из рюкзака. Нельзя метить у святилищ, в Пучине, в особых зонах и на чужом участке дома.
- В Забытый материк больше нельзя телепортироваться снаружи — только через Багровые врата и лазы из пещер. Обратно — можно.
Питомцы и дома
- Питомцы теперь голодают: сытость падает со временем, голодный питомец теряет верность и в конце концов уходит. Кормите их — список еды есть на странице каждого приручаемого существа.
- Друзья дома получают ключ; выписка гасит ключ, а копии ключей наследуют его действительность.
Новое заклинание
Призыв демона — восьмой круг, магия от 95. Демон служит две минуты как управляемый призыв, но каждый призыв стоит −50 кармы. Свиток продаёт только архимаг.
Звук и графика
Удары, магия, голоса существ, окружение и музыка по регионам. Саван переделан по эскизу, а для слабых машин появились пресеты качества графики — игра подберёт их сама по видеокарте.