Карма, слава, титулы, преступления
- Слава 0…10 000. Даётся за убийства монстров: по тиру 1 / 5 / 15 / 40 / 120, за босса 100 / 150 / 200 / 300 / 300. Без боя (10 мин) угасает на 1 % за игровые сутки (2 ч). Убийца игрока забирает 10 % славы жертвы.
- Карма −10 000…+10 000.
- Плюс: за нежить, демонов, орков, разбойников и убийц 5 / 10 / 20 / 35 / 50 по тиру (у боссов ×2); за прочих агрессивных монстров — тир + 1; за выполненные задания — золото/10 (50–200), если в задании не указано иное.
- Карму не купить: святилища не принимают пожертвований — карма растёт только за дела (монстры, задания, помощь другим игрокам).
- Минус:
- убить мирное животное в городе или чужое: −20;
- убить горожанина: −200;
- напасть на невинного игрока: −400;
- убить невинного: −1000;
- напасть на чужого питомца: −50;
- «Призыв демона»: −50 за каждый призыв.
- Дрейф к нулю: у злых −1 %, у добрых −0,25 % за игровые сутки.
- Цвет имени: синий — невинный; серый — преступник (2 мин после нападения на невинного, кражи из трупа, нападения на чужого питомца или горожанина) или карма ≤ −5000; красный — убийца (5+ убийств невинных). Убийство снимается: −1 за 40 ч онлайн, а также квестами искупления у святилищ.
- Стража: города — не для PvP. Удар или вредное заклинание по невинному в городе — преступление. Патрульный стражник, увидевший преступника или красного в 10 тайлах, через 0,5 с телепортируется вплотную и убивает одним ударом (100 % здоровья). Крик «guards»/«стража» зовёт ближайшего стражника к преступнику. Убегающего стражник догоняет прыжками всё чаще (0,5 → 0,4 → 0,3 … с), но за черту города не выходит; первые два прыжка — рядом с замахом (успеть отбежать ещё можно), с третьего прыжка стражник телепортируется прямо на беглеца и бьёт без замаха — убежать уже нельзя (в тесте казнь через ~2 с). Казнь стражей — обычный труп, без кармы и славы кому-либо.
- Цены: при славе ≥ 5000 скидка 5 % у торговцев. При карме ≤ −5000 целитель, маги, ювелир, архитектор, трактирщик, портной и алхимик отказываются обслуживать (банкир и конюх — всегда обслуживают).
Титулы — по двум шкалам (женские формы в коде тоже есть):
| Слава \ Карма | ≤ −8000 | −7999…−5000 | −4999…−2000 | нейтр. | 2000+ | 5000+ | 8000+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| < 1000 | Ужасный | Злой | Мрачный | — | Достойный | Благородный | Лорд |
| 1000+ | Гнусный | Бесчестный | Тёмный | Известный | Почтенный | Достославный | Почтенный Лорд |
| 2500+ | Гнусный Злодей | Разбойник | Тёмный Странник | Прославленный | Достойный Рыцарь | Благородный Рыцарь | Благородный Лорд |
| 5000+ | Ужасный Злодей | Злодей | Тёмный Рыцарь | Знаменитый | Знаменитый Рыцарь | Славный Паладин | Великий Лорд |
| 8000+ | Владыка Тьмы | Легендарный Злодей | Тёмный Лорд | Легендарный | Легендарный Рыцарь | Легендарный Паладин | Светлейший Лорд |