Регистрация
Персонаж и мир

Карма, слава, титулы, преступления

  • Слава 0…10 000. Даётся за убийства монстров: по тиру 1 / 5 / 15 / 40 / 120, за босса 100 / 150 / 200 / 300 / 300. Без боя (10 мин) угасает на 1 % за игровые сутки (2 ч). Убийца игрока забирает 10 % славы жертвы.
  • Карма −10 000…+10 000.
    • Плюс: за нежить, демонов, орков, разбойников и убийц 5 / 10 / 20 / 35 / 50 по тиру (у боссов ×2); за прочих агрессивных монстров — тир + 1; за выполненные задания — золото/10 (50–200), если в задании не указано иное.
    • Карму не купить: святилища не принимают пожертвований — карма растёт только за дела (монстры, задания, помощь другим игрокам).
    • Минус:
      • убить мирное животное в городе или чужое: −20;
      • убить горожанина: −200;
      • напасть на невинного игрока: −400;
      • убить невинного: −1000;
      • напасть на чужого питомца: −50;
      • «Призыв демона»: −50 за каждый призыв.
    • Дрейф к нулю: у злых −1 %, у добрых −0,25 % за игровые сутки.
  • Цвет имени: синий — невинный; серый — преступник (2 мин после нападения на невинного, кражи из трупа, нападения на чужого питомца или горожанина) или карма ≤ −5000; красный — убийца (5+ убийств невинных). Убийство снимается: −1 за 40 ч онлайн, а также квестами искупления у святилищ.
  • Стража: города — не для PvP. Удар или вредное заклинание по невинному в городе — преступление. Патрульный стражник, увидевший преступника или красного в 10 тайлах, через 0,5 с телепортируется вплотную и убивает одним ударом (100 % здоровья). Крик «guards»/«стража» зовёт ближайшего стражника к преступнику. Убегающего стражник догоняет прыжками всё чаще (0,5 → 0,4 → 0,3 … с), но за черту города не выходит; первые два прыжка — рядом с замахом (успеть отбежать ещё можно), с третьего прыжка стражник телепортируется прямо на беглеца и бьёт без замаха — убежать уже нельзя (в тесте казнь через ~2 с). Казнь стражей — обычный труп, без кармы и славы кому-либо.
  • Цены: при славе ≥ 5000 скидка 5 % у торговцев. При карме ≤ −5000 целитель, маги, ювелир, архитектор, трактирщик, портной и алхимик отказываются обслуживать (банкир и конюх — всегда обслуживают).

Титулы — по двум шкалам (женские формы в коде тоже есть):

Слава \ Карма≤ −8000−7999…−5000−4999…−2000нейтр.2000+5000+8000+
< 1000УжасныйЗлойМрачный—ДостойныйБлагородныйЛорд
1000+ГнусныйБесчестныйТёмныйИзвестныйПочтенныйДостославныйПочтенный Лорд
2500+Гнусный ЗлодейРазбойникТёмный СтранникПрославленныйДостойный РыцарьБлагородный РыцарьБлагородный Лорд
5000+Ужасный ЗлодейЗлодейТёмный РыцарьЗнаменитыйЗнаменитый РыцарьСлавный ПаладинВеликий Лорд
8000+Владыка ТьмыЛегендарный ЗлодейТёмный ЛордЛегендарныйЛегендарный РыцарьЛегендарный ПаладинСветлейший Лорд