Регистрация
Обновление

Новая Арена Древних: река, герои и живой бой

Версия 0.69.0 расширяет отдельную Dota-арену: проходимая мелководная река, возвышенности, 12 героев, новый магазин сборок, Stone Warden, новые башни и видимые снаряды. Также исправлены управление мышью и езда верхом.

Отдельная Арена Древних стала больше прежней production-карты. Базы находятся на возвышенности, лес разделён плато и проходами, а диагональная река теперь является настоящим проходимым мелководьем. Вода видна, но не превращает русло в скрытое препятствие. Три линии, лагеря, кусты, ямы босса, обзор с высоты и туман войны работают в одной системе.

После нахождения матча открывается компактный выбор из двенадцати героев. У каждого есть отдельный портрет, знак роли, четыре способности и понятная подсказка. Один герой может быть выбран только один раз за матч.

Арена получила расширенный магазин из 38 предметов. Для каждого героя показана рекомендуемая сборка, но остаются альтернативные ветки защиты, урона, скорости, вампиризма, пробития брони, магии, маны и поддержки. Компактное окно сохраняет стиль Ultima, имеет фиксированный размер, вкладки и внутреннюю прокрутку; оно показывает цену, доступность, точный бонус и результат замены предмета. Все аренные вещи и деньги существуют только до конца матча.

Вместо временного босса появился Stone Warden — крупный пещерный каменный огр в базальтовой броне. Башни разных уровней, база и Сердце имеют различимые силуэты. Fireball, Magic Arrow, башенные выстрелы и очередь фонтана теперь видимо летят к движущейся цели; урон проходит в момент визуального попадания.

Исправлено управление: левый клик больше не двигает персонажа, а удержание правой кнопки ведёт его только до отпускания. Переносимый предмет не теряется во время бега. Двойной клик по себе верхом спешивает без открытия окна персонажа; пешком открывает персонажа. Можно пересесть на другую свою лошадь, а прежняя следует за хозяином. Исправлены положение оружия и атака в седле.

English. The separate Arena of the Ancients now uses a larger high-ground layout with a visible, fully walkable shallow river, three lanes, jungle routes, camps, bushes, boss pits and height-aware vision.

The post-queue draft presents twelve unique heroes with portraits, role marks and four learnable abilities. A compact Ultima-styled, scrollable shop offers 38 match-only items and hero-specific recommendations across defensive, physical, speed, lifesteal, armor reduction, magic, mana and support builds.

The Stone Warden replaces the temporary boss presentation. Lane and base towers have distinct silhouettes. Fireball, Magic Arrow, tower bolts and fountain salvos visibly travel to moving targets, with server damage synchronized to the visual impact. Mouse movement, item dragging and mounted switching, posture and attacks were also corrected.